01
身份核心
先写清人物在故事中的身份与目标。职业、家庭关系或社会角色只保留与剧情有关的部分,避免为了显得丰富而堆叠无用背景。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
HUANGGUO AI
固定人物身份、外观、关系与行为逻辑,减少多镜头生成中的角色漂移。本页只整理可理解、可复核的创作方法,不使用虚构播放量、热度、评分或保证效果来代替判断。

固定人物身份、外观、关系与行为逻辑,减少多镜头生成中的角色漂移。开始之前先写下本阶段不能随意变化的条件,再区分可以探索的部分。这样生成结果出现偏差时,才知道应该回到哪里修正,而不是不断增加随机版本。
真正稳定的流程不是一次得到完美结果,而是每轮都能说明“这次在解决什么问题、哪些条件保持不变、最终依据什么标准判断通过”。
01
先写清人物在故事中的身份与目标。职业、家庭关系或社会角色只保留与剧情有关的部分,避免为了显得丰富而堆叠无用背景。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
02
发型、服装轮廓、主色、眼镜、包或其他关键道具可作为识别锚点。同一段连续剧情不要无理由频繁变化。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
03
语速、用词和情绪表达要和人物关系一致。谨慎的人、强势的人和幽默的人可以有不同表达,但不能只靠标签替代具体行为。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
04
朋友、同事、家人和陌生人之间的站位、称呼与反应会不同。生成镜头前明确关系,有助于减少动作和表情违和。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
05
人物可以改变,但变化需要过程。可以让他先坚持原有选择,再因新的信息或代价调整策略,使转变看起来是故事推动的结果。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
06
多镜头生成后对照人物基准检查脸部特征、服装、配饰、年龄感、体态和行为逻辑,发现漂移时优先回到设定修正。
把这类内容应用到真实项目时,还应根据题材、受众和实际授权条件重新判断,不把通用方法误当成固定公式。
结束这一阶段前,确认目标是否清楚、条件是否互相一致、有没有把无法验证的信息写成事实,以及后续制作是否可以直接使用这里已经确定的内容。黄果ai更强调“知道为什么这样做”,而不是只展示看起来完成的结果。